こんばんは、sinです。
今日はまさしく台風一過で、めちゃ晴れました!暑い!
8月も今日で終わりですが、夏はまだ続きそうですね~。
今日は私の一番長くやっているゲーム、
「刀剣乱舞ーONLINEー」について語ろうと思います!
「刀剣乱舞」はDMM GAMESのオンラインゲームで、
歴史修正を阻止するために、
物のこころを目覚めさせる才能をもつ審神者(さにわ)が
名だたる名刀に刀剣男士として力を与え、
一緒に歴史を守るというストーリーのものになっています。
審神者はプレイヤー、つまり私です!
これはサービス開始9年目にしてできたHP↓
私はサービス開始直後くらいから始めています。
途中リアル生活が忙しくなり、ログインしていない期間もありますが、
今は集められる刀剣男士をすべて揃えるパワー系審神者になりました。
ゲーム内でやることとしては、
・刀を集める(いわゆるガチャやイベント報酬など)
・出陣(基本ポチポチゲーで、レベリング/イベント参加など)
・能力上げ(カードを重ねたりして強化)
が基本なので、ある程度レベルが上がると作業ゲーにはなってきます。
1刀剣男士につき、上限練度開放(修行という)があるのですが、
すさまじい量の経験値を求められます……。
全員をレベルマックスにしている猛者もいるようですが、
普通にゲームをやる分にはなかなかたどり着けそうにないです……(笑)
でもそんなゲームでも長く続けられる理由があって、
1つはメディアミックスが多いこと!
マンガ、アニメ、実写映画、舞台、ミュージカル、歌舞伎などなど……。
色々な方面から触れて楽しめるコンテンツだと思います。
それぞれの審神者にそれぞれの刀剣男士がいるという設定なので、
同じキャラでも個性があるというのがいいポイントかな!
うちの子!っていう意識もわいて愛着もわくし、
別の世界線の同じキャラを見ても、個性!という風に感じるので、
解釈違いがないというか……(笑)
もう1つは、刀は実際の歴史上に存在したものであるということ!
実際にものとして残っている刀が多くいます。
今は焼失してしまったり、行方不明の刀、伝説上のものもありますが、
それも一時代、人の心に存在したという歴史があります。
リアルの私たちと、ゲームが刀を介してリンクしているのが
より身近に感じられてすごく好きです。
実際刀を所蔵している博物館とのコラボも多数あり、
現実の私たちの歴史も守っていこう!という気持ちになります。
もちろん歴史がある分、考察もはかどります……!
私は文系で学生時代は勉強してきたのですが、
世界史専攻だったし、日本史は苦手意識があったのですが、
刀剣乱舞を始めて、日本史勉強しよう!と自主的に思いましたし、
刀の来歴を調べるだけでも、知識がつきます!
あとは、色々なタイプの男士がいること!
本当に個性の殴り合いです(笑)
現在は114振いますが、なぜか被らないキャラクターの幅の広さ。
絶対あなたにぴったりの、好きになる刀がいます!
今日は刀剣乱舞の概要と私のおすすめポイントを語りました。
今後は、うちの本丸設定(私の刀の個性!)について語る回を設けます!
興味がある方は、是非ゲーム始めてみてくださいね~!
そしてうちの本丸設定聞かせてください!
きょうはここまで。
今から刀剣乱舞のイベント(花火奪還作戦)行ってきます~!